kancboom.ru

Šta znači procesor sa 8 jezgara? Zašto je osam procesorskih jezgara pametnog telefona bolje od četiri? Utičnice za procesore. Vek trajanja platforme

Koje su razlike između četverojezgrenih i osmojezgrenih procesora za pametne telefone? Objašnjenje je prilično jednostavno. Osmojezgarni čipovi imaju dvostruko više procesorskih jezgara od četverojezgrenih čipova. Na prvi pogled, procesor sa osam jezgara izgleda duplo moćniji, zar ne? U stvarnosti se ništa slično ne dešava. Da bismo razumjeli zašto procesor s osam jezgara ne udvostručuje performanse pametnog telefona, potrebno je neko objašnjenje. je već stigao. Procesori sa osam jezgara, o kojima se tek nedavno moglo samo sanjati, postaju sve rasprostranjeniji. Ali ispostavilo se da njihov zadatak nije povećanje performansi uređaja.

Procesori sa četiri i osam jezgara. Performanse

Termini "octa-core" i "quad-core" sami po sebi odražavaju broj CPU jezgara.

Ali ključna razlika između ova dva tipa procesora – barem od 2015. – je način na koji su procesorska jezgra instalirana.

Sa četvorojezgarnim procesorom, sve jezgre mogu raditi istovremeno kako bi omogućile brz i fleksibilan multitasking, glatko igranje 3D igara, brže performanse kamere i još mnogo toga.

Moderni osmojezgarni čipovi, pak, jednostavno se sastoje od dva četverojezgrena procesora koji međusobno distribuiraju različite zadatke ovisno o njihovoj vrsti. Najčešće, čip sa osam jezgara sadrži set od četiri jezgra sa nižom brzinom takta od drugog seta. Kada kompleksan zadatak treba da se završi, brži procesor ga prirodno preuzima.

Precizniji izraz od "octa-core" bi bio "dual quad-core". Ali ne zvuči tako lijepo i nije prikladno za marketinške svrhe. Zbog toga se ovi procesori nazivaju osmojezgarni.

Zašto su nam potrebna dva seta procesorskih jezgara?

Koji je razlog za kombinovanje dva seta procesorskih jezgara, prosleđivanje zadataka jedni drugima, u jednom uređaju? Da bi se osigurala energetska efikasnost.

Snažniji CPU troši više energije i bateriju je potrebno češće puniti. A baterije su mnogo slabija karika u pametnom telefonu od procesora. Kao rezultat toga, što je procesor pametnog telefona moćniji, potrebna mu je veća baterija.

Međutim, za većinu zadataka na pametnom telefonu neće vam trebati tako visoke performanse računara koje moderni procesor može pružiti. Navigacija između početnih ekrana, provjeravanje poruka, pa čak i web navigacija su zadaci koji zahtijevaju manje procesora.

Ali HD video, igre i rad sa fotografijama su takvi zadaci. Stoga su procesori s osam jezgara prilično praktični, iako se ovo rješenje teško može nazvati elegantnim. Slabiji procesor rješava zadatke koji zahtijevaju manje resursa. Snažnije - intenzivnije. Kao rezultat toga, ukupna potrošnja energije je smanjena u poređenju sa situacijom kada bi samo procesor sa visokom frekvencijom takta rješavao sve zadatke. Dakle, dual procesor prije svega rješava problem povećanja energetske efikasnosti, a ne performansi.

Tehnološke karakteristike

Svi moderni osmojezgarni procesori su bazirani na ARM arhitekturi, takozvanoj big.LITTLE.

Ova osmojezgarna big.LITTLE arhitektura je najavljena u oktobru 2011. i omogućila je četiri Cortex-A7 jezgra niskih performansi da rade u kombinaciji sa četiri Cortex-A15 jezgra visokih performansi. ARM je od tada ponavljao ovaj pristup svake godine, nudeći sposobnije čipove za oba seta procesorskih jezgara na čipu sa osam jezgara.

Neki od najvećih proizvođača čipova za mobilne uređaje fokusiraju svoje napore na ovaj veliki, MALO "octa-core" primjer. Jedan od prvih i najistaknutijih bio je Samsungov sopstveni čip, čuveni Exynos. Njegov osmojezgarni model se koristi još od Samsung Galaxy S4, barem u nekim verzijama uređaja kompanije.

Nedavno je Qualcomm takođe počeo da koristi big.LITTLE u svojim osmojezgarnim Snapdragon 810 CPU čipovima. Upravo na ovom procesoru su bazirani tako dobro poznati novi proizvodi na tržištu pametnih telefona, kao što je G Flex 2, koji je postao LG.

Početkom 2015. NVIDIA je predstavila Tegra X1, novi super-moćni mobilni procesor koji kompanija namjerava za automobilske računare. Glavna karakteristika X1 je GPU koji predstavlja izazov za konzolu, koji je takođe zasnovan na big.LITTLE arhitekturi. Odnosno, postaće i osmojezgarni.

Postoji li velika razlika za prosječnog korisnika?

Postoji li velika razlika između četverojezgrenog i osmojezgrenog procesora pametnog telefona za prosječnog korisnika? Ne, zapravo je vrlo mala, kaže Jon Mandi.

Izraz "octa-core" je pomalo zbunjujući, ali zapravo znači dupliranje četverojezgrenih procesora. Rezultat su dva četverojezgrena seta koja nezavisno rade, kombinovana u jedan čip radi poboljšanja energetske efikasnosti.

Da li je osmojezgarni procesor potreban u svakom modernom pametnom telefonu? Nema takve potrebe, smatra Jon Mundy i navodi primjer Applea, koji osigurava pristojnu energetsku efikasnost svojih iPhonea samo s dvojezgrenim procesorom.

Tako je osmojezgarna ARM big.LITTLE arhitektura jedno od mogućih rješenja za jedno od najvažnijih pitanja u vezi sa pametnim telefonima – trajanje baterije. Prema riječima Johna Mundyja, čim se pronađe drugo rješenje za ovaj problem, prestat će trend ugradnje dva četverojezgrena seta u jedan čip, i sličnih rješenja.

Znate li druge prednosti osmojezgrenih procesora za pametne telefone?

Danas je općeprihvaćeno da je dvojezgreni procesor dio proračunskih računara. “Pravi” CPU počinje sa 4 jezgra. Dugo je to zaista bilo dovoljno, a brojni softveri su uspješno koristili sve raspoložive resurse. Danas su 6-jezgarni procesori, a zatim i oni "jezgreni" postali prilično uobičajeni. Koliko je važno povećati multithreading u igrama? Resurs uk.hardware.info proveo je testiranje kako bi utvrdio koliko je jezgara potrebno za igre, gdje je granica razumnosti povećanja ovih računarskih jedinica pri odabiru procesora i, shodno tome, trošenja na ne jeftine "kamenje". Nudim besplatan prijevod ovog testiranja.

Svrha revizije i učesnici

Cilj je odrediti koliko novca treba pripremiti za kupovinu procesora za koji nećete morati da brinete da će postati usko grlo u sistemu igara koji gradite. Naravno, ovo testiranje je interesantno za one čiji budžet izdvojen za kupovinu komponenti nije neograničen i koji želi najefikasnije uložiti svaku rublju u gigahercu (gigabajte itd.).

Usput ćemo pokušati odlučiti u što je najbolje uložiti: dodatna jezgra procesora, ili bržu video karticu, ili kupiti. Važno je razumjeti koliko je određena igra sposobna za rad s više jezgara i koliko se performanse povećavaju (ako uopće) kako se njihov broj povećava.

Za testiranje je montiran sljedeći štand:

  • Procesor - Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-jezgarni CPU @ 4,5 GHz.
  • Matična ploča - ASUS Strix X299-XE Gaming.

Testovi su također obavljeni pomoću AMD procesora, za koji je montiran sljedeći stalak:

  • Procesor – AMD Ryzen 7 2700X na standardnim frekvencijama i koristeći sva dostupna jezgra.
  • Matična ploča - Asus Crosshair VII Hero WiFi.
  • Memorija - G.Skill Trident Z 32 GB DDR4-3200 CL14.
  • Video kartica - NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
  • Skladištenje - 2x SSD Samsung 840 Evo 1TB.
  • OS - Windows 10 64-bit (1803 ažuriranje).

Odabrani Intel procesor vam omogućava da onemogućite jezgre i niti za simulaciju CPU-a sa različitim konfiguracijama računarskih jedinica.

Testiranje je obavljeno u nekoliko rezolucija ekrana: FullHD, WQHD i Ultra HD sa srednjim i ultra grafičkim postavkama. Gledajući malo unaprijed, u visokim rezolucijama video kartica je postala usko grlo, što umanjuje vrijednost provjere procesora, ali ipak daje nešto za razmišljanje.

Rezultati testa

Assassin's Creed Origins (DX11)

Igra se dobro skalira, ali samo u određenoj mjeri.

Dvojezgarni procesor očito više nije prikladan, jer značajno smanjuje performanse, a optimalno rješenje je imati 4 jezgre, i to u konfiguraciji sa 8 niti, ili procesor sa 6 jezgara bez HyperThreadinga. Dalje povećanje jezgri, ako donese rezultate, više nije toliko značajno.

Call of Duty: WW2 (DX11)

Igra, blago rečeno, nije baš svesna šta da radi sa povećanjem broja jezgara.

Razlika, iako veoma mala, primećuje se samo pri FullHD rezoluciji na srednjim postavkama. Uz povećanje kvaliteta slike, minimalno širenje rezultata može se lako pripisati greškama mjerenja.

Destiny 2 (DX11)

Ova igra zahtijeva procesor sa najmanje 4 jezgre. Međutim, ispostavilo se da većina njih nije zatražena. Da budemo pošteni, mora se reći da to vrijedi za niske rezolucije (ne više od FullHD) i za srednje visoke grafičke postavke.

Kako se opterećenje na video kartici povećava, uloga procesora u performansama se smanjuje, a razlika između najslabijeg dvojezgrenog procesora i vrhunskog CPU-a se smanjuje na nulu.

F1 2017 (DX11)

Ponašanje ovdje je slično kao u prethodnoj igri.

Dvojezgarni sistem primjetno smanjuje performanse, ali opet, ne na najvišim rezolucijama. Počevši od ultra postavki na 1440p, razlika između "kamenja" je minimalna. Međutim, 10-jezgreni motor se donekle ističe u nekim režimima. A Ryzen se osjeća vrlo dobro pod velikim opterećenjem.

Far Cry 5 (DX11)

Još jedna igra koja je indiferentna prema broju jezgara koje procesor ima.

Na visokim rezolucijama, CPU-ovi u 6C/12T i 10C/20T konfiguracijama se malo ističu, ali, zaista, povećanje FPS-a je toliko beznačajno da to ne opravdava preplaćivanje ovih jezgara.

Final Fantasy XV (DX11)

Sa sigurnošću možemo reći da je dvojezgreni procesor “kočnica” za ovu igru ​​u FullHD i 1440p rezolucijama.

Međutim, može biti pritužbi na opciju sa 4 jezgre i bez HyperThreadinga. Sve iznad pokazuje vrlo slične rezultate. AMD Ryzen je dobar u svim modovima.

Fortnite (DX11)

Jedina primjetna razlika je u FullHD rezoluciji i postavkama srednjeg kvaliteta slike. Dvojezgarni Intel je zaostajao i, što je čudno, AMD-ovi rezultati su niži za oko 15%. Ostatak grupe “drugova” ostaje veoma ujedinjen. Kako raste opterećenje GPU-a, razlika između CPU-a se izravnava.

Ghost Recon: Wildlands (DX11)

Još jedna potvrda da u naše vrijeme dvije jezgre više nisu dovoljne.

U uslovima kada video kartica još nije u potpunosti napunjena, primetan je nedostatak računarskih jedinica.

Možete primijetiti da je u svim režimima 6-jezgara inferiornija u odnosu na 4-jezgra, a prisustvo dvije dodatne "tvrde" jezgre je inferiorno u odnosu na četiri HyperThreading niti. Iskreno rečeno, riječ je o razlici od 1-2 FPS, a to se može potpuno zanemariti.

Middle Earth: Shadow of War (DX11)

Opet, poznata slika - sa malim opterećenjem na video kartici, dvojezgrena kartica zaostaje.

Počevši od 4C/4T konfiguracije praktički nema razlike između procesora.

Need for Speed: Payback (DX11)

Frostbite engine na kojem je izgrađena ova igra zna kako upravljati resursima koje pruža.

Istina, najuočljivije povećanje se javlja pri prelasku sa 2 na 4 jezgre, a poželjno je da postoji i HyperThreading. Ili 6 jezgri u bilo kojoj konfiguraciji.

PlayerUnknown's Battlegrounds (DX11)

Procesori sa 4 jezgra i više rade dobro.

Dual-core je inferioran u većini opcija. Štaviše, najveći efekat se postiže sa 6 jezgara.

plijen (DX11)

Igra se ne skalira dobro po jezgrima.

Osim što su pri maksimalnim postavkama u FullHD-u procesori raspoređeni u skladu sa hijerarhijom. A u 4K, dvojezgarni procesor vam omogućava da dobijete isti broj FPS-a kao procesor sa deset jezgara. Štaviše, postoji jasna naklonost prema prisustvu HyperThreading-a, iako se efekat njegove upotrebe računa u nekoliko FPS-a.

Na niskim rezolucijama, AMD radi najgore od svih, primjetno inferiorniji od svih. Istina, što je veća rezolucija i grafičke postavke, to je opravdanija upotreba ovog konkretnog "kamena".

Total War: Warhammer (DX11)

Igra dobro reaguje na prisustvo 6-jezgrenog procesora.

U većini slučajeva, ovo se ispostavlja kao najbolja opcija.

The Witcher 3 (DX11)

Witcher ne reaguje dobro na više jezgre.

Gotovo sve prednosti dolaze od prelaska sa 2 na 4 jezgra. Čak i tada, to se manifestira na FullHD i srednjim grafičkim postavkama.

Battlefield 1 (DX12)

Frostbite motor dobro skalira do 6 jezgri i 12 niti.

Dalje povećanje „strmine“ procesora više nema nikakvog efekta. Optimalnim izborom se ispostavljaju procesori sa šest jezgara, ili, u krajnjem slučaju, četverojezgarni procesor, ali uvijek sa HyperThreadingom „na ploči“.

AMD Ryzen izgleda dobro, iako gubi u FullHD rezoluciji, ali na 1440p pokazuje skoro iste rezultate, dok Intel “spušta” na AMD nivo.

Forza Motorsport 7 (DX12)

Igra se također dobro skalira, a imati 8 niti ili 6 jezgri je optimalna konfiguracija za Forza Motorsport 7. Sve niže bit će usko grlo u sistemu.

Divizija (DX12)

Dva jezgra nisu dovoljna za ovu igru.

Potrebno vam je najmanje dvostruko više, a po mogućnosti s HyperThreadingom. Dalje povećanje multi-core ne donosi nikakvo povećanje FPS-a. I opet, imati 8 niti ili 6 "tvrdih" jezgara je najbolja opcija.

Wolfenstein 2: The New Colossus (Vulkan)

Igra koja koristi svoj motor i svoj API najviše opterećuje video karticu, a koji se procesor koristi nije toliko bitno. Uočen je blagi porast FPS-a sa 6 jezgri, ali razlika je unutar nekoliko procenata.

Zaključak. Višejezgarni - koliko vam je jezgara potrebno za igre?

Kao što je testiranje pokazalo, igre koje najviše ovise o kernelu su Forza Motorsport 7, Assassin's Creed: Origins, Battlefield 1 i Need For Speed ​​Payback. Naravno, uz rijetke izuzetke, govorimo o FullHD rezolucijama, a ne o najvišoj grafici postavke.

Razlika u performansama između dvojezgrene i 10-jezgrene može biti i do dva puta. Upotreba 4 jezgra smanjuje ovaj nedostatak za polovinu, dovodeći ga na 50%, a prisustvo HyperThreading-a smanjuje atraktivnost vrhunskih "kamenčića" na gotovo ništa. U nekim slučajevima, razlika je primjetna kada postoji dvostruko veći broj niti u odnosu na jezgre.

Kako se rezolucija ekrana povećava, u velikoj većini slučajeva nema razlike između CPU-a, jer u ovom slučaju glavno opterećenje pada na video procesor.

Ako govorimo o atraktivnosti sa stanovišta performansi procesora, situacija u velikoj meri zavisi od rezolucije na kojoj se igre pokreću.

  • 1080p (FullHD). Na srednjim grafičkim postavkama, optimalan izbor su procesori u rasponu od 4C/8T do 6C/12T. Nisko opterećenje video kartice, posebno vrhunske, otkriva nedostatak performansi dvojezgrenog procesora. Kada pređete na ultra postavke, razlika između CPU-a se smanjuje. AMD Ryzen pokazuje rezultate na nivou Intel 4C/8T.
  • 1440p. Ovdje su performanse video kartice više pogođene nego procesor, što se ogleda u maloj razlici između procesora. Čak je i procesor sa dva jezgra inferioran za 7-8%, a čak i sa srednjim grafičkim postavkama, prelazak na “ultra” smanjuje ovisnost o procesoru. AMD postaje veoma atraktivan.
  • 2160p. Sve zavisi od mogućnosti video kartice. Prednosti određenog CPU-a se izračunavaju u djelićima procenta, maksimalno 1-2%, što se može potpuno zanemariti. Snažan i skup 10-jezgarni CPU praktično nema prednosti u odnosu na pristupačniji 4-jezgarni.

Ako pređemo na izbor CPU-a, onda se, strogo govoreći, čak i takva budžetska rješenja kao što su Intel Pentium G4560, Pentium G5400 i slična, sasvim dobro nose sa svojim zadatkom. A ipak ne treba da se zavaravate. Snažniji procesori će vam omogućiti da dobijete više frejmova u minuti, osigurati izostanak ili minimiziranje pada FPS-a zbog većih računarskih mogućnosti. Vrijeme dual-core procesora ističe.

Teško je zamisliti situaciju u kojoj kompanija kupuje budžetski CPU uz vrhunsku video karticu (i, najvjerovatnije, ne najjeftinija matična ploča, memorija, itd.). Neće biti moguće otkriti mogućnosti video kartice. Samo na visokim rezolucijama.

Ali opcija sa 4C/12T ili 6C/6T izgleda mnogo atraktivnije. Štaviše, opcija 6C/12T ne pruža manje ili više uočljive prednosti. Prisustvo 10 ili više jezgri za igre nije bitno.

Prilikom prelaska na visoke rezolucije, pažnja ne bi trebala biti usmjerena toliko na procesor, koliko na mogućnosti i klasu video kartice. Upravo to postaje ograničavač u postizanju visokih FPS vrijednosti i visokih grafičkih postavki.

Što se tiče više jezgara, ovdje se javlja nešto drugačija situacija. Ako vam ipak FullHD nije dovoljan, onda je, s obzirom na nisko skaliranje igara po jezgri, bolje dati prednost višoj frekvenciji njihovog rada, a ne broju, ali s manjim brojem MHz. A ako je moguće i overclockati takav procesor, onda će sve biti u redu.

Ako uzmemo u obzir pitanje šta je bolje, procesor sa ili bez HyperThreadinga, onda je, sudeći po rezultatima testa, CPU sa 4C/8T gotovo isti kao 6C/6T, iako je ovaj drugi nešto bolji na niskim rezolucijama. Pa, ako uzmemo kombinaciju 6C/12T, dobijamo gotovo idealnu opciju koja će vam omogućiti da dobijete maksimalnu količinu FPS-a, a da pritom ne morate da se plašite bilo kakvih "kvarova" koji će se pojaviti pod teškim opterećenje.

Ovo je sva situacija danas. Što će se dogoditi sutra, s izlaskom novih igara ili novih verzija istih? Bilo bi lijepo znati koliko vremena programeri posvećuju skaliranju game engine-a, ali ovo znanje je tajno i nekako se ne reklamira. Ovo očigledno nije glavni prioritet za kreatore igara u ovom trenutku.

S jedne strane, korištenje 4 jezgra/niti u velikoj većini slučajeva garantuje maksimalne ili blizu maksimalne performanse u rezolucijama koje nisu veće od FullHD. Stoga nema potrebe za paralelnim proračunima.

Što se tiče prelaska na 2K, 4K i više, bit će potrebna ozbiljnija računarska snaga, ali se javlja još jedan problem - postojeći video procesori i dalje imaju poteškoća s “svarenjem” takvog opterećenja, pa stoga nema potrebe za skaliranjem na nekoliko jezgara, tj. K. 4-6 su prilično sposobni za učitavanje video kartice „duž vodene linije“.

Kad izađe nova generacija grafičkih čipova (uskoro se očekuje 11. generacija NVidia-e), onda ćemo vidjeti.

A sve to dovodi do sljedećeg. Čak i za vrhunski ili pre-top sistem za igranje, najbolji izbor je procesor sa najmanje 4 jezgra i 8 niti, ili opcija sa 6 jezgara. Idealna opcija ako još uvijek imaju potencijal za overklok.

Ovo je, inače, optimalno i po cijeni, jer je takvo "kamenje" prilično pristupačno. Na primjer, 6-jezgarni Intel Core i5 8600K koštat će oko 18.000 rubalja, verzija sa HyperThreadingom u obliku Intel Core i7 8700K je već 6 hiljada skuplja. Inače, 4-jezgreni 8-nitni i7 7700K košta otprilike istu cijenu. Malo jeftiniji, oko 1000 rubalja, AMD Ryzen 7 2700X.

Na primjer, najjeftiniji 10-jezgreni Intel Core i9 7900X, koji može dati dodatnih nekoliko FPS-a, koštat će najmanje dvostruko više od i7 8700K. Ne zaboravimo da je ovo potpuno drugačiji nivo i da će vam trebati potpuno drugačija matična ploča, sa 2066 socketom.

Dakle, multi-core nije loše, ali ne treba zaboraviti na megaherce, igre ih obožavaju. Dobri i brzi procesori, visok FPS i pobjeda nad neprijateljima!

To uvelike ovisi o broju jezgara koje uključuje. Stoga mnoge korisnike zanima kako saznati broj jezgri procesora. Ako i vas zanima ovo pitanje, onda bi vam ovaj članak trebao pomoći.

Informacije na službenoj web stranici Intela ili AMD-a

Najlakši način da saznate broj jezgara u procesoru je da saznate model procesora, a zatim potražite na Internetu čime je opremljen. Da biste saznali model vašeg procesora, potrebno je da otvorite prozor "Prikaži osnovne informacije o vašem računaru". Ovaj prozor se može otvoriti na nekoliko načina:

  • Ako imate Windows 7, tada možete otvoriti meni “Start”, idite na “ ” i zatim otvorite odjeljak “Sistem i sigurnost - Sistem”.
  • Ako na radnoj površini imate ikonu "Moj računar" ili "Ovaj računar", možete je kliknuti desnim tasterom miša i izabrati "Svojstva".
  • Ovaj prozor možete otvoriti i koristeći kombinaciju tipki Windows-Pauza/Prekid.

Nakon što otvorite prozor „Prikaži osnovne informacije o vašem računaru“, vidjet ćete listu glavnih karakteristika vašeg računara. Između ostalog, to će biti naznačeno ovdje.

Unesite naziv procesora u tražilicu i idite na službenu web stranicu proizvođača (Intel ili AMD).

Ovo će vas odvesti na stranicu sa . Pregledajte listu specifikacija procesora i pronađite informacije o broju jezgara.

Imajte na umu da je pored broja jezgara (Core) naveden i broj niti (Threads). Niti su nešto poput virtuelnih jezgara. Ako procesor podržava multi-threading tehnologiju (Hyper-threading ili SMT), tada za svaku njegovu stvarnu jezgru postoje dvije niti (virtuelne jezgre). Posjedovanje određenog broja niti ne znači isti broj fizičkih jezgara, tako da ove koncepte ne treba miješati.

Broj jezgara u Task Manageru (za Windows 10)

Ako imate Windows 8 ili Windows 10, tada možete saznati broj procesorskih jezgara u . Postoji nekoliko načina da otvorite Task Manager. Najjednostavnija opcija je kombinacija tipki CTRL-SHIFT-ESC. Također možete koristiti kombinaciju tipki CTRL-ALT-DEL ili desnim klikom na traku zadataka (na dnu ekrana).

Nakon što otvorite Task Manager, morate otići na karticu Performanse i odabrati CPU graf na lijevoj strani prozora. Nakon toga, na dnu prozora ćete vidjeti informacije o procesoru. Ovo će prikazati trenutnu brzinu procesora, maksimalnu frekvenciju procesora, veličinu keša i broj jezgara i niti.

Imajte na umu da se u Windows 7 i starijim verzijama Windowsa informacije o broju jezgara ne prikazuju u Task Manageru. I odvojeni grafikoni opterećenja CPU-a prikazuju broj niti, a ne procesora.

Stoga, u Windows 7, koristeći "Task Manager" ne možete tačno odrediti koliko jezgara ima procesor.

Broj jezgara u prozoru s informacijama o sistemu (za Windows 7/10)

Također možete saznati koliko je jezgara u procesoru pomoću uslužnog programa System Information. Ovo je ugrađeni uslužni program u Windows-u, tako da ova metoda gotovo uvijek funkcionira.

Da biste otvorili uslužni program System Information, pritisnite kombinaciju tipki Windows-R, unesite naredbu “msinfo32” i pritisnite enter.

Kao rezultat, pred vama će se otvoriti prozor sa informacijama o vašem sistemu. U ovom prozoru morate pronaći liniju "Procesor". Ukazuje na model procesora, brzinu takta, broj jezgara i logičke procesore (niti).

Uslužni program System Information radi i na Windows 7 i Windows 10.

Programi za pregled informacija o jezgri procesora

U krajnjem slučaju, možete koristiti posebne programe za pregled karakteristika vašeg računara. Većina ovih programa će vam lako dati sve dostupne informacije o vašem procesoru.

Na primjer, možete koristiti besplatni program CPU-Z. Preuzmite ovaj program i pokrenite ga na svom računaru. U CPU-Z, informacije o broju procesorskih jezgara su naznačene na kartici „CPU“, na samom dnu prozora u redu „Jezgra“.

Druga opcija je besplatni program. U ovom programu morate otvoriti odjeljak “Centralni procesor” i odabrati naziv vašeg procesora. Nakon toga, potrebno je da skrolujete kroz listu karakteristika procesora i pronađete red "Broj jezgara procesora", koji označava broj procesorskih jezgara.

Možete koristiti i besplatni program. U ovom programu, informacije o broju procesorskih jezgara nalaze se u odjeljku „CPU“ u redu „Jezgra“.

Općenito, da biste dobili informacije o broju jezgara, možete koristiti gotovo svaki program koji može prikazati karakteristike računala.

Prvi računarski procesori s više jezgara pojavili su se na potrošačkom tržištu još sredinom 2000-ih, ali mnogi korisnici još uvijek ne razumiju što su višejezgarni procesori i kako razumjeti njihove karakteristike.

Video format članka "Cijela istina o višejezgrenim procesorima"

Jednostavno objašnjenje pitanja "šta je procesor"

Mikroprocesor je jedan od glavnih uređaja u računaru. Ovaj suvi službeni naziv često se skraćuje na jednostavno “procesor”). Procesor je mikrokolo čija je površina uporediva sa kutijom šibica. Ako želite, procesor je kao motor u automobilu. Najvažniji dio, ali ne i jedini. Auto takođe ima točkove, karoseriju i plejer sa farovima. Ali procesor (kao motor automobila) je taj koji određuje snagu „mašine“.

Mnogi ljudi nazivaju procesor sistemskom jedinicom - "kutijom" unutar koje se nalaze sve komponente računara, ali to je u osnovi pogrešno. Sistemska jedinica je kućište računara zajedno sa svim njegovim sastavnim dijelovima - tvrdim diskom, RAM-om i mnogim drugim dijelovima.

Funkcija procesora - Compute. Nije bitno koje tačno. Činjenica je da se sav rad na računaru zasniva isključivo na aritmetičkim proračunima. Zbrajanje, množenje, oduzimanje i druga algebra - sve to radi mikrokolo koje se zove "procesor". A rezultati takvih proračuna prikazuju se na ekranu u obliku igre, Word datoteke ili samo radne površine.

Glavni dio računara koji vrši proračune je šta je procesor.

Šta je procesorsko jezgro i višejezgarno

Od početka procesorskih vekova, ova mikrokola su bila jednojezgrena. Jezgro je, u stvari, sam procesor. Njegov glavni i glavni dio. Procesori imaju i druge dijelove - recimo, "noge"-kontakte, mikroskopske "električne žice" - ali je blok koji je odgovoran za proračune tzv. procesorsko jezgro. Kada su procesori postali veoma mali, inženjeri su odlučili da kombinuju nekoliko jezgri unutar jednog procesorskog „kućišta“.

Ako zamislite procesor kao stan, onda je jezgra velika soba u takvom stanu. Jednosoban stan je jedno procesorsko jezgro (velika soba-hol), kuhinja, kupatilo, hodnik... Dvosoban stan je kao dva procesorska jezgra zajedno sa ostalim prostorijama. Postoje trosobni, četvorosobni, pa čak i 12-sobni stanovi. Isti je slučaj i sa procesorima: unutar jednog kristala „stana“ može biti nekoliko „sobnih“ jezgara.

Multi-core- Ovo je podjela jednog procesora na nekoliko identičnih funkcionalnih blokova. Broj blokova je broj jezgara unutar jednog procesora.

Vrste višejezgrenih procesora

Postoji zabluda: "što više jezgri procesor ima, to bolje." Upravo na taj način pokušavaju predstaviti stvar marketinški stručnjaci, koji su plaćeni da stvaraju ovu vrstu zablude. Njihov zadatak je da prodaju jeftine procesore, štaviše, po višim cijenama iu ogromnim količinama. Ali u stvari, broj jezgara je daleko od glavne karakteristike procesora.

Vratimo se na analogiju procesora i stanova. Dvosobni stan je skuplji, komforniji i prestižniji od jednosobnog. Ali samo ako se ovi stanovi nalaze na istom području, opremljeni na isti način, a renoviranje im je slično. Postoje slabi quad-core (ili čak 6-core) procesori koji su znatno slabiji od dvojezgrenih. Ali, teško je povjerovati u ovo: naravno, magija velikih brojeva 4 ili 6 naspram "nekih" dva. Međutim, upravo se to dešava vrlo, vrlo često. Čini se kao isti četverosoban stan, ali u ruiniranom stanju, bez renoviranja, u potpuno zabačenom kraju - pa čak i po cijeni luksuznog dvosobnog stana u strogom centru.

Koliko jezgara ima unutar procesora?

Za personalne računare i laptopove, procesori sa jednim jezgrom se već nekoliko godina ne proizvode kako treba, a vrlo je retko da ih se nađe u prodaji. Broj jezgara počinje od dva. Četiri jezgre - u pravilu su to skuplji procesori, ali od njih ima povratka. Tu su i 6-jezgarni procesori, koji su neverovatno skupi i mnogo manje korisni u praktičnom smislu. Nekoliko zadataka može postići povećanje performansi na ovim monstruoznim kristalima.

Postojao je eksperiment od strane AMD-a za stvaranje 3-jezgrenih procesora, ali to je već prošlost. Ispalo je sasvim dobro, ali njihovo vrijeme je prošlo.

Inače, AMD proizvodi i višejezgarne procesore, ali su, po pravilu, znatno slabiji od konkurenata iz Intela. Istina, njihova cijena je mnogo niža. Samo treba da znate da će 4 AMD-ova jezgra skoro uvek ispasti primetno slabija od iste 4 jezgre iz Intela.

Sada znate da procesori dolaze sa 1, 2, 3, 4, 6 i 12 jezgara. Jednojezgarni i 12-jezgarni procesori su vrlo rijetki. Trojezgarni procesori su stvar prošlosti. Šestojezgarni procesori su ili veoma skupi (Intel) ili nisu toliko jaki (AMD) da biste platili više za broj. 2 i 4 jezgra su najčešći i praktični uređaji, od najslabijih do najsnažnijih.

Frekvencija višejezgrenog procesora

Jedna od karakteristika računarskih procesora je njihova frekvencija. Ti isti megaherci (i češće gigaherci). Učestalost je važna karakteristika, ali daleko od toga da je jedina. Da, možda nije najvažniji. Na primjer, dvojezgreni procesor od 2 gigaherca je moćnija ponuda od njegovog brata s jednom jezgrom od 3 gigaherca.

Potpuno je pogrešno pretpostaviti da je frekvencija procesora jednaka frekvenciji njegovih jezgara pomnoženoj sa brojem jezgara. Pojednostavljeno rečeno, 2-jezgarni procesor sa frekvencijom jezgre od 2 GHz ima ukupnu frekvenciju ni u kom slučaju jednaku 4 gigaherca! Čak ni koncept “zajedničke frekvencije” ne postoji. U ovom slučaju, CPU frekvencija jednako tačno 2 GHz. Nema množenja, sabiranja ili drugih operacija.

I opet ćemo procesore “pretvoriti” u stanove. Ako je visina plafona u svakoj prostoriji 3 metra, onda će ukupna visina stana ostati ista - ista tri metra, a ne centimetar viša. Bez obzira koliko soba ima u takvom stanu, visina ovih prostorija se ne mijenja. Također brzina takta procesorskih jezgara. Ne sabira se i ne množi.

Virtualni višejezgarni ili Hyper-Threading

Postoje također virtuelna procesorska jezgra. Tehnologija Hyper-Threading u Intelovim procesorima čini da računar "misli" da zapravo postoje 4 jezgra unutar dvojezgrenog procesora. Slično kao jedan čvrsti disk podijeljeno na nekoliko logičnih- lokalni diskovi C, D, E i tako dalje.

HyperThreading je vrlo korisna tehnologija za brojne zadatke.. Ponekad se dešava da je jezgra procesora samo napola iskorištena, a preostali tranzistori u njegovom sastavu ne rade. Inženjeri su smislili način da i ovi "bezveznici" rade tako što su svako fizičko jezgro procesora podijelili na dva "virtualna" dijela. Kao da je prilično velika prostorija podijeljena na dvoje pregradom.

Ima li ovo praktičnog smisla? trik sa virtuelnim jezgrama? Najčešće - da, iako sve ovisi o konkretnim zadacima. Čini se da ima više prostorija (i što je najvažnije, koriste se racionalnije), ali površina sobe se nije promijenila. U kancelarijama su takve pregrade nevjerovatno korisne, au nekim stambenim stanovima također. U drugim slučajevima, nema smisla dijeliti prostoriju (podjela procesorske jezgre na dvije virtualne).

Imajte na umu da je najskuplji i procesori produktivne klaseCorei7 je obavezno opremljenHyperThreading. Imaju 4 fizička jezgra i 8 virtuelnih. Ispostavilo se da 8 računskih niti radi istovremeno na jednom procesoru. Jeftiniji, ali i moćni procesori Intel klase Corei5 sastoji se od četiri jezgre, ali Hyper Threading tu ne radi. Ispostavilo se da Core i5 radi sa 4 niti proračuna.

Procesori Corei3- tipičan “prosjek”, i po cijeni i po performansama. Imaju dvije jezgre i nema naznake Hyper-Threadinga. Ukupno ispada da je tako Corei3 samo dvije računske niti. Isto se odnosi i na iskreno budžetske kristale Pentium iCeleron. Dvije jezgre, bez hiper-nitnosti = dvije niti.

Da li je računaru potrebno mnogo jezgara? Koliko jezgara je potrebno procesoru?

Svi moderni procesori dovoljno su snažni za uobičajene zadatke. Pregledavanje interneta, prepiska na društvenim mrežama i putem e-pošte, uredski zadaci Word-PowerPoint-Excel: slab Atom, budžetski Celeron i Pentium su pogodni za ovaj posao, a da ne spominjemo moćniji Core i3. Dvije jezgre su više nego dovoljne za normalan rad. Procesor s velikim brojem jezgara neće donijeti značajno povećanje brzine.

Za igre treba obratiti pažnju na procesoreCorei3 ilii5. Umjesto toga, performanse igara neće ovisiti o procesoru, već o video kartici. Rijetko će igra zahtijevati punu snagu Core i7. Stoga se vjeruje da igre ne zahtijevaju više od četiri procesorska jezgra, a češće su prikladne dvije jezgre.

Za ozbiljne poslove kao što su specijalni inženjerski programi, video kodiranje i drugi resursno intenzivni zadaci Potrebna je zaista produktivna oprema. Često se ovdje koriste ne samo fizičke, već i virtualne procesorske jezgre. Što više računarskih niti, to bolje. I nije važno koliko košta takav procesor: za profesionalce cijena nije toliko važna.

Postoje li neke prednosti od višejezgrenih procesora?

Apsolutno da. Istovremeno, računar se bavi nekoliko zadataka - barem pokretanjem Windowsa (usput rečeno, to su stotine različitih zadataka) i, u istom trenutku, puštanjem filma. Puštanje muzike i pretraživanje interneta. Rad uređivača teksta i uključena muzika. Dva procesorska jezgra - a ovo su, u stvari, dva procesora - će se nositi s različitim zadacima brže od jednog. Dvije jezgre će ovo učiniti malo bržim. Četiri je čak brže od dva.

U prvim godinama postojanja višejezgrene tehnologije, nisu svi programi mogli raditi čak ni sa dva procesorska jezgra. Do 2014. velika većina aplikacija razumije i može iskoristiti prednosti više jezgara. Brzina obrade zadataka na procesoru s dva jezgra rijetko se udvostručuje, ali gotovo uvijek postoji povećanje performansi.

Stoga je duboko ukorijenjen mit da programi ne mogu koristiti više jezgara zastarjela informacija. Nekada je to zaista bio slučaj, danas se situacija dramatično popravila. Prednosti više jezgara su neosporne, to je činjenica.

Kada procesor ima manje jezgara, bolje je

Ne biste trebali kupiti procesor koristeći netačnu formulu „što više jezgri, to bolje“. Ovo je pogrešno. Prvo, procesori sa 4, 6 i 8 jezgara su znatno skuplji od svojih dvojezgrenih kolega. Značajno povećanje cijene nije uvijek opravdano sa stanovišta performansi. Na primjer, ako se 8-jezgreni procesor pokaže da je samo 10% brži od CPU-a s manje jezgri, ali je 2 puta skuplji, onda će biti teško opravdati takvu kupovinu.

Drugo, što više jezgri procesor ima, to je proždrljiviji u pogledu potrošnje energije. Nema smisla kupovati mnogo skuplji laptop sa 4-jezgarnim (8-nitnim) Core i7 ako će ovaj laptop samo obrađivati ​​tekstualne datoteke, pretraživati ​​internet i tako dalje. Neće biti razlike sa dual-core (4 threada) Core i5, a klasični Core i3 sa samo dva računarska threada neće biti inferioran u odnosu na svog eminentnijeg “kolegu”. A tako moćan laptop će trajati mnogo manje na bateriju nego ekonomični i nezahtjevni Core i3.

Višejezgarni procesori u mobilnim telefonima i tabletima

Moda za više računarskih jezgara unutar jednog procesora odnosi se i na mobilne uređaje. Pametni telefoni i tableti sa velikim brojem jezgara gotovo nikada ne koriste pune mogućnosti svojih mikroprocesora. Dvojezgarni mobilni računari ponekad zapravo rade malo brže, ali 4, a još više 8 jezgara su iskreno previše. Baterija se troši apsolutno bezbožno, a moćni računarski uređaji jednostavno miruju. Zaključak - procesori sa više jezgara u telefonima, pametnim telefonima i tabletima samo su danak marketingu, a ne hitna potreba. Računari su zahtjevniji uređaji od telefona. Zaista su im potrebna dva procesorska jezgra. Četiri neće škoditi. 6 i 8 su previše za normalne zadatke, pa čak i igre.

Kako odabrati procesor s više jezgara i ne pogriješiti?

Praktični dio današnjeg članka relevantan je za 2014. godinu. Malo je vjerovatno da će se nešto bitno promijeniti u narednim godinama. Govorićemo samo o procesorima koje proizvodi Intel. Da, AMD nudi dobra rješenja, ali su manje popularna i teže razumljiva.

Imajte na umu da je tabela bazirana na procesorima od 2012-2014. Stariji uzorci imaju različite karakteristike. Takođe nismo spomenuli rijetke CPU opcije, na primjer, jednojezgreni Celeron (takvih ima i danas, ali ovo je netipična opcija koja gotovo da i nije zastupljena na tržištu). Ne biste trebali birati procesore samo po broju jezgara unutar njih - postoje i druge, važnije karakteristike. Tablica će samo olakšati odabir višejezgrenog procesora, ali određeni model (a ima ih na desetine u svakoj klasi) treba kupiti tek nakon što se pažljivo upoznate s njihovim parametrima: frekvencijom, rasipanjem topline, generacijom, keš memorijom veličina i druge karakteristike.

CPU Broj jezgara Računarske niti Tipične primjene
Atom 1-2 1-4 Računari i netbookovi male snage. Cilj Atom procesora je minimiziranje potrošnje energije. Njihova produktivnost je minimalna.
Celeron 2 2 Najjeftiniji procesori za desktop i laptop. Performanse su dovoljne za kancelarijske zadatke, ali ovo uopšte nisu procesori za igre.
Pentium 2 2 Intel procesori su jednako jeftini i niskih performansi kao i Celeron. Odličan izbor za kancelarijske računare. Pentiumi su opremljeni nešto većom keš memorijom, a ponekad i neznatno povećanim performansama u odnosu na Celeron
Core i3 2 4 Dvije prilično moćne jezgre, od kojih je svaka podijeljena na dva virtualna „procesora“ (Hyper-Threading). Ovo su već prilično moćni CPU-i po ne previsokim cijenama. Dobar izbor za kućni ili moćni kancelarijski računar bez velikih zahteva za performansama.
Core i5 4 4 Punopravni 4-jezgarni Core i5 procesori su prilično skupi. Njihov učinak nedostaje samo u najzahtjevnijim zadacima.
Core i7 4-6 8-12 Najmoćniji, ali posebno skupi Intel procesori. U pravilu su rijetko brži od Core i5 i to samo u nekim programima. Za njih jednostavno nema alternative.

Kratak sažetak članka "Cijela istina o višejezgrenim procesorima." Umesto beleške

  • CPU jezgro- njegovu komponentu. U stvari, nezavisni procesor unutar kućišta. Dvojezgarni procesor - dva procesora unutar jednog.
  • Multi-core uporedivo sa brojem soba u stanu. Dvosobni stanovi su bolji od jednosobnih, ali samo uz ostale jednake karakteristike (lokacija stana, stanje, površina, visina plafona).
  • Izjava koja što više jezgri procesor ima, to je bolji- marketinški trik, potpuno pogrešno pravilo. Uostalom, stan se bira ne samo po broju soba, već i po lokaciji, renoviranju i drugim parametrima. Isto važi i za više jezgara unutar procesora.
  • Postoji "virtuelni" višejezgarni— Hyper-Threading tehnologija. Zahvaljujući ovoj tehnologiji, svako „fizičko“ jezgro je podeljeno na dva „virtuelna“. Ispostavilo se da 2-jezgarni procesor sa Hyper-Threading-om ima samo dvije stvarne jezgre, ali ovi procesori istovremeno obrađuju 4 računske niti. Ovo je zaista korisna karakteristika, ali procesor sa 4 niti se ne može smatrati procesorom sa četiri jezgra.
  • Za Intelove desktop procesore: Celeron - 2 jezgra i 2 niti. Pentium - 2 jezgra, 2 niti. Core i3 - 2 jezgra, 4 niti. Core i5 - 4 jezgra, 4 niti. Core i7 - 4 jezgra, 8 niti. Intel laptop (mobilni) procesori imaju različit broj jezgara/niti.
  • Za mobilne računare, energetska efikasnost (u praksi, trajanje baterije) je često važnija od broja jezgara.

...u procesu razvoja, broj jezgara će biti sve veći.

(Intel Developers)

Više jezgro, i također jezgro, i mnogo, mnogo više jezgro!..

...Donedavno nismo ni čuli ni znali multi-core procesore, a danas agresivno zamjenjuju single-core procesore. Počeo je bum višejezgrenih procesora, koji je još uvijek tek neznatan! – sputavaju relativno visoke cijene. Ali niko ne sumnja da budućnost leži u višejezgarnim procesorima!..

Šta je jezgro procesora

U središtu modernog centralnog mikroprocesora ( CPU– skraćeno. sa engleskog centralna procesorska jedinica– centralni računarski uređaj) je jezgro ( jezgro) je silicijumski kristal površine približno jedan kvadratni centimetar, na kojem je dijagram strujnog kola procesora, tzv. arhitektura (arhitektura čipa).

Jezgro je povezano sa ostatkom čipa (koji se naziva "paket" CPU paket) korištenjem flip-chip tehnologije ( flip-chip, flip-chip bonding– obrnuto jezgro, pričvršćivanje metodom obrnutog kristala). Ova tehnologija je dobila ime jer je okrenut prema van – vidljivi dio jezgre zapravo njegovo „dno“ – kako bi se omogućio direktan kontakt sa hladnjakom radi boljeg prijenosa topline. Na poleđini (nevidljivoj) strani je sam „interfejs“ – veza između kristala i ambalaže. Veza između jezgre procesora i pakovanja se vrši pomoću pin pinova ( Solder Bumps).

Jezgro se nalazi na bazi od tekstolita, duž koje kontaktne staze idu do „noga“ (kontaktnih jastučića), ispunjenih termičkim interfejsom i prekrivenim zaštitnim metalnim poklopcem.

Prvi (naravno, jednojezgarni!) mikroprocesor Intel 4004 uveden je 15. novembra 1971. od strane Intel Corporation. Sadržao je 2.300 tranzistora, takta od 108 kHz i koštao je 300 dolara.

Zahtjevi za računskom snagom centralnog mikroprocesora stalno su rasli i rastu. Ali ako su raniji proizvođači procesora morali stalno da se prilagođavaju trenutnim zahtjevima (stalno rastućim!) korisnika, sada proizvođači čipova idu ispred krivulje!

Dugo vremena, poboljšanja u performansama tradicionalnih jednojezgrenih procesora uglavnom su se događala zbog stalnog povećanja frekvencije takta (oko 80% performansi procesora je određeno frekvencijom takta) uz istovremeno povećanje broja tranzistora na jednom čip. Međutim, daljnje povećanje frekvencije takta (na frekvenciji takta većoj od 3,8 GHz, čipovi se jednostavno pregrijavaju!) nailazi na brojne fundamentalne fizičke barijere (pošto se tehnološki proces skoro približio veličini atoma: danas se procesori proizvode pomoću 45-nm tehnologije, a veličina atoma silicija je približno 0,543 nm):

Prvo, kako se veličina kristala smanjuje i frekvencija takta povećava, struja curenja tranzistora se povećava. To dovodi do povećane potrošnje energije i povećanog izlaza topline;

Drugo, prednosti veće brzine takta su djelimično negirane latencijom pristupa memoriji, jer vremena pristupa memoriji ne idu u korak sa povećanjem brzina takta;

Treće, za neke aplikacije, tradicionalne serijske arhitekture postaju neefikasne kako se brzina takta povećava zbog takozvanog „von Neumannova uskog grla“, ograničenja performansi koje je rezultat sekvencijalnog toka izračunavanja. Istovremeno se povećavaju kašnjenja u prijenosu RC signala, što je dodatno usko grlo povezano s povećanjem frekvencije takta.

Upotreba višeprocesorskih sistema takođe nije široko rasprostranjena, jer zahteva složene i skupe višeprocesorske matične ploče. Stoga je odlučeno da se performanse mikroprocesora dodatno poboljšaju drugim sredstvima. Koncept je prepoznat kao najefikasniji pravac multithreading, koji je nastao u svijetu superkompjutera, je istovremena paralelna obrada više komandnih tokova.

Dakle, u dubini kompanije Intel rođen Hyper-Threading tehnologija (HTT) je tehnologija za obradu podataka sa super-nitnom koja omogućava procesoru da istovremeno izvršava do četiri programske niti na jednom jezgrenom procesoru. Hyper-threading značajno povećava efikasnost pokretanja aplikacija koje zahtijevaju velike resurse (na primjer, one koje se odnose na audio i video uređivanje, 3D-simulacija), kao i rad OS-a u multitasking modu.

CPU Pentium 4 sa uključenim Hyper-threading ima jedan fizički jezgro koje je podeljeno na dva dela logicno, tako da ga operativni sistem identificira kao dva različita procesora (umjesto jednog).

Hyper-threading zapravo postao odskočna daska za stvaranje procesora sa dva fizička jezgra na jednom čipu. U 2-jezgrenom čipu, dva jezgra (dva procesora!) rade paralelno, što na nižoj frekvenciji takta obezbeđuje O bolje performanse, jer se dva nezavisna toka instrukcija izvršavaju paralelno (istovremeno!).

Poziva se sposobnost procesora da istovremeno izvršava više programskih niti paralelizam na nivou niti (TLPparalelizam na nivou niti). Trebati za TLP zavisi od konkretne situacije (u nekim slučajevima jednostavno je beskorisno!).

Glavni problemi stvaranja procesora

Svako jezgro procesora mora biti nezavisno, sa nezavisnom potrošnjom energije i snagom kojom se može upravljati;

Tržište softvera treba da bude opremljeno programima koji mogu efikasno da podele algoritam grananja instrukcija na paran (za procesore sa parnim brojem jezgara) ili neparan (za procesore sa neparnim brojem jezgara) broj niti;

Prema pres-službi AMD, danas tržište 4-jezgrenih procesora ne čini više od 2% ukupnog volumena. Očigledno, za modernog kupca kupovina 4-jezgrenog procesora za kućne potrebe još uvijek nema smisla iz mnogo razloga. Prvo, danas praktično ne postoje programi koji mogu efikasno iskoristiti prednosti 4 istovremeno pokrenute niti; drugo, proizvođači pozicionirati 4-jezgrene procesore kao Hi-End-rješenja dodavanjem opremi najmodernije video kartice i velike čvrste diskove - a to u konačnici povećava cijenu ionako skupih

Developers Intel kažu: “...u procesu razvoja, broj jezgara će postajati sve veći...”.

Šta nas čeka u budućnosti

U korporaciji Intel oni više ne govore o "Multi-core" ( Multi-Core) procesori, kao što se radi u odnosu na 2-, 4-, 8-, 16- ili čak 32-jezgarna rješenja, ali o "Multi-core" ( Mnogo-Core), što implicira potpuno novu arhitektonsku makrostrukturu čipa, uporedivu (ali ne i sličnu) arhitekturi procesora Cell.

Struktura takvih Mnogo-Core-chip uključuje rad sa istim skupom instrukcija, ali korištenjem moćne centralne jezgre ili nekoliko moćnih CPU, "okružen" mnogim pomoćnim jezgrama, koji će pomoći efikasnijoj obradi složenih multimedijalnih aplikacija u višenitnom modu. Pored jezgri "opće namjene", procesori Intel takođe će imati specijalizovana jezgra za obavljanje različitih klasa zadataka – kao što su grafika, algoritmi za prepoznavanje govora, obrada komunikacionih protokola.

To je upravo arhitektura koju je predstavio Justin Rattner ( Justin R. Rattner), šef sektora Corporate Technology Group Intel, na konferenciji za novinare u Tokiju. Prema njegovim riječima, u novom višejezgrenom procesoru može biti nekoliko desetina takvih pomoćnih jezgara. Za razliku od fokusa na velike, energetski intenzivne računske jezgre s visokim rasipanjem topline, kristali s više jezgara Intelće aktivirati samo ona jezgra koja su potrebna za završetak trenutnog zadatka, dok će preostala jezgra biti onemogućena. Ovo će omogućiti kristalu da potroši tačno onoliko električne energije koliko je potrebno u datom trenutku.

U julu 2008. korporacija Intel je objavio da razmatra mogućnost integracije nekoliko desetina, pa čak i hiljada računarskih jezgara u jedan procesor. Vodeći inženjer kompanije Envar Galum ( Anwar Ghuloum) napisao je na svom blogu: “Na kraju krajeva, preporučujem da poslušate sljedeće savjete od mene... programeri bi trebali početi razmišljati o desetinama, stotinama i hiljadama jezgara sada.” Prema njegovim riječima, trenutno Intel istražuje tehnologije koje bi mogle da skaliraju računarstvo "prema broju jezgara koje još ne prodajemo".

U konačnici, uspjeh višejezgrenih sistema ovisit će o programerima, koji će vjerovatno morati promijeniti programske jezike i prepisati postojeće biblioteke, rekao je Galum.

Učitavanje...