kancboom.ru

Rozgrywka i frakcje PvP w Blade and Soul. Frakcje w kostiumach duszy Blade i Soul Blade, gdzie zdobyć

Opowiedzieliśmy już o ogólnych koncepcjach systemu frakcji w świecie Blade and Soul. Nadszedł czas, aby przyjrzeć się bliżej systemowi gromadzenia punktów PvP oraz sposobom zdobywania kostiumów frakcyjnych. Nie zwlekajmy – zaczynajmy!

Metody zdobywania i wygląd strojów frakcji - Dobokov.
Czas na zabawne historie! Ta część artykułu, jak już się domyślacie, poświęcona będzie sposobom zdobywania Doboków. Ta część jest moim zdaniem jedną z najciekawszych. Metody pozyskiwania kostiumów dzielą się według zasady: od małych do dużych. Każdy punkt jest reprezentowany przez pary walczących ze sobą grup.

Część pierwsza. Frakcje Doboków

Jak już pisaliśmy powyżej, pierwszy Dobok zostanie nam dostarczony na poziomie 10. Aby go zdobyć potrzebujesz zwoju, który zawsze wypada z potworów znajdujących się na obszarze oznaczonym na mapie.

Dobok grupy wroga zostanie nam przekazany nieco później, a mianowicie w pierwszej dużej wiosce. Aby go zdobyć musisz wykonać proste zadanie i udać się do wskazanego na mapie domu.

Bez problemu zdobędziemy pierwszy kombinezon armii tej gałęzi. Doprowadzi nas do niego łańcuch głównych misji. Można go zdobyć we wskazanym na mapie miejscu

Aby jednak zdobyć kostium Zbójcy, Doboka z przeciwnej frakcji, będziemy musieli się wysilić. Przedmiot ten wypada podczas polowania na potwory na obszarze wskazanym na mapie. Szansa na znokautowanie go jest dość duża, więc nie powinieneś się zbytnio martwić.

Aby zdobyć pierwszy kostium z tej gałęzi, będziemy musieli włożyć wiele wysiłku. Wypada z potworów w lokalizacjach dla postaci na poziomie 42 i wyższym. Szansa na jego upuszczenie jest niezwykle niska, dlatego będziemy musieli spędzić dużo czasu w miejscu jego wydobycia.

A według tradycji ten ostatni, Biały Dobok, będzie trudniejszy do zdobycia niż poprzedni. Aby go zdobyć, musimy założyć kostium przeciwnej frakcji i wyruszyć na polowanie na Bossa, z którego wypadają monety. To właśnie te monety będziemy potrzebować, aby kupić Biały Dobok od sprzedawcy zaznaczonego na mapie.

Na zakończenie tej części dodam, że wojna pomiędzy przedstawicielami sześciu opisanych powyżej grup dostępna jest wyłącznie w kolejności, w jakiej są one wskazane. Nie dano nam możliwości przebrania się w kostium z pierwszej gałęzi frakcji i uderzenia w twarz graczy z drugiej gałęzi. To smutne, denerwujące, ale ok – to dla naszego bezpieczeństwa.

Część druga. Doboki z potężnych, walczących frakcji.

Wskazaliśmy powyżej, że pierwszą grupę frakcyjnych Doboków otrzymamy mniej więcej na poziomie 22-23, po ukończeniu misji fabularnej. W przyszłości, jeśli stracisz kostium lub zmienisz frakcję (a jest to możliwe), będziesz mógł go ponownie kupić od handlarzy.

Jak rozpoznać wroga. System jest własny - cudzy.
Aby zrozumieć, kto jest przed tobą, sojusznikiem czy wrogiem, wystarczy uruchomić system przyjaciel-wróg, a raczej zwrócić uwagę na kolor jego imienia. Postacie, które są Twoimi wrogami i które można zaatakować, będą miały pasek zdrowia i czerwoną nazwę w grze. Postacie neutralne, których nie można zaatakować, są zawsze zaznaczone na szaro.

Pseudonimy sojuszników należących do tej samej frakcji co Twoja postać będą zawsze wyświetlane w kolorze jasnoniebieskim.

Licznik zabójstw i działanie Aury PvP.
Gdy założymy Doboka, nad naszymi głowami od razu dzieje się magia. Pojawia się wartość naszej rangi, a niebieskie kółko z wartością 1 to nasza ranga Licznik zabójstw lub Sfera przechowywania aury. Pokazuje ilu wrogów już zabiliśmy. Początkowo każda postać ma jedną duszę – swoją własną. Z każdym zabiciem zabieramy dusze naszych przeciwników i gromadzimy je w naszej Sferze. Maksymalna wartość dostępna do akumulacji to 30 dusz. Po zapełnieniu Sfery zdecydowanie warto wymienić Dusze na frakcyjne punkty PvP.

Wartość zerowa w polu Dusze pojawia się dopiero w momencie naszej śmierci, gdyż w tym okresie nie mamy nawet własnej duszy. Wartość ta będzie widoczna tylko dla nas; dla innych graczy będziemy wyglądać jak bezużyteczny kawałek tekstury na podłodze.

Uważaj na dusze. Jeśli zginiemy lub zdejmiemy kostium frakcyjny, nie wymieniając zgromadzonych Dusz na punkty PvP, wówczas wszystko, co zdobyliśmy w wyniku katorżniczej pracy, zostanie przez grę skradzione lub po prostu utracone.

Sfera Akumulacji Duszy zmienia swój rozmiar i kolor w zależności od poziomu postaci i liczby wojowników, którzy wypadli z Twojej bezlitosnej ręki. Im więcej zabójstw, tym większy rozmiar Sfery. Robi się to dla wygody, gdyż za pomocą takiego wsparcia wizualnego możemy w łatwy sposób określić priorytet atakowania przeciwników w walce. Spuścimy na kogoś wszystkie psy, a kogoś zostawimy w spokoju, bo jest od nas o 10 poziomów młodszy i nie nadaje się do wspólnej sprawy.

Każdy przedstawiciel wrogiej frakcji, czy to gracz, czy NPC, posiada wskaźnik zgromadzonych dusz. Kiedy zabijemy dowolnego wroga, zabieramy nie tylko jego duszę, ale także dusze tych, którzy zginęli z jego ręki, ale tylko pod warunkiem, że praktycznie nie ma różnicy w naszych poziomach.

Pamiętaj, im jaśniejsza Aura Sfery nad wrogiem, tym większa różnica pomiędzy naszymi poziomami. Jeśli kula nad wrogiem będzie jasnoniebieska, jeśli zostanie zabity, otrzymamy tylko część jego dusz. W przypadku szarych Sfer nic nie zyskamy na zabiciu tej postaci, jest ona dla nas za młoda i nie możemy obrażać maluchów.

System rozdzielania dusz podczas ataku drużyny i w innych kontrowersyjnych sytuacjach.

W kontrowersyjnych sytuacjach, gdy gracz lub NPC wrogiej frakcji zostanie zaatakowany przez kilka postaci, dusze zostaną rozdzielone w następujący sposób:

  • Jeśli zaatakujemy NPC-a, Dusze trafią do tego, który zadał pierwszy cios.
  • Jeśli zaatakowaliśmy gracza, ale on próbował nas postawić i zabrać Duszę dla siebie, to ten, który zadał wrogowi ostateczny, śmiertelny cios, otrzyma plus w Sferze.
Jeśli zabiliśmy gracza wraz z jego grupą, dusze, które posiadał w chwili śmierci, zostaną rozdzielone w następujący sposób:
  • Gracz, który wykona ostatnie trafienie, otrzyma najwięcej dusz
  • Około 1/3 wszystkich dostępnych dusz otrzyma ten, który zadał wrogowi choć trochę obrażeń
  • Tylko niewielka część dusz wrogów trafi do członków grupy, którzy nie brali udziału w pojedynku.
Należy pamiętać, że podział ten będzie miał miejsce tylko wtedy, gdy zabity wróg będzie posiadał znaczną liczbę dusz. Jeżeli miał np. 1 duszę, wszyscy członkowie grupy otrzymają w liczniku taką samą liczbę punktów.

Rangę PvP najwygodniej jest zdobywać na niskich poziomach, gdzie gracze przeciwnej frakcji będą nam najmniej przeszkadzać, a dużo łatwiej będzie zabić NPC-ów. Jeśli z jakiegoś powodu nie osiągnąłeś rangi PvP na wczesnych poziomach, udaj się do obozu czwartej frakcji, Lazurowego Wybrzeża, jest tam wielu NPC-ów i pojawiają się dość szybko.

Zatrzymajmy się tutaj i zróbmy sobie przerwę. W kolejnym artykule opowiem Wam o lokalizacjach frakcji i dostępnych w nich zadaniach. Trzymać się!

Możesz przeczytać resztę artykułów z tej serii, klikając interesujące Cię linki:

Bardzo różni się od strojów w innych grach MMORPG. Faktem jest, że nie przynoszą one absolutnie żadnych korzyści poza przyjemnością estetyczną.

Jak zdobyć kostiumy

Gra zapewnia ogromną różnorodność kostiumów, które można podzielić na kilka typów:

  • uzyskane z lochów;
  • otrzymane podczas wydarzeń;
  • stworzone kostiumy;
  • kostiumy zakupione na aukcji;
  • kostiumy frakcji;
  • kostiumy rozdawane zgodnie z fabułą.

Wszystkie te typy opisują sposób uzyskiwania. Innymi słowy, aby zdobyć kostiumy w Blade and Soul, trzeba będzie spełnić odpowiednie warunki. Kostiumy zdobywane z lochów są najpowszechniejsze, a ich liczba w grze jest przytłaczająca. Po przejściu lochów, z pewną szansą, możesz wybić kostium, o który całkiem możliwe, że wszyscy lub część twoich towarzyszy będzie mogła rywalizować. Oprócz stroju można dodać także dodatkowe dodatki w postaci nakrycia głowy lub elementów stroju głównego.

Popularne są także kostiumy, które można zdobyć w wyniku wydarzenia. W tym przypadku znacznie łatwiej jest go zdobyć, ponieważ jedyne, co jest od ciebie wymagane, to spełnić warunki wydarzenia i zebrać wymaganą ilość wymaganego zasobu. Następnie kostium kupuje się w przedostatniej zakładce „Smocze skarby”, która znajduje się w twoim ekwipunku.

Wybór kostiumów, które można wytworzyć w BNS jest dość niewielki. Wszyscy są gildią. Oznacza to, że musisz dołączyć do określonej gildii, wyrównać ją do ostatniego poziomu i dopiero wtedy będziesz mógł stworzyć kostium. Oczywiście ta metoda nie jest odpowiednia dla większości, więc spotkanie postaci w takim stroju to rzadkość.

Stroje, które można znaleźć na aukcji, pochodzą zazwyczaj ze Skarbca lub z różnych wydarzeń. Jednak nie każdy z nich da się sprzedać, dlatego na aukcji dostępny jest dość niewielki wybór kostiumów, a ich koszt zaczyna się od 100 sztuk złota.

Kostiumy frakcji w Blade and Soul są niezbędne do PvP, zbierania zasobów frakcji i wykonywania zadań. Pierwszy kostium możesz zdobyć od razu po stworzeniu postaci. Aby to zrobić, w prawym rogu ekranu na liście wszystkich zadań kliknij prawym przyciskiem myszy zadanie „Zew frakcji”. Resztę kostiumów można zdobyć po spełnieniu określonych warunków. Pieczęcie (symbole), które spadają po zabiciu bossa strony przeciwnej, służą jako waluta do zakupu kostiumów frakcji. Więcej informacji na temat frakcji znajdziesz w menu postaci (klawisz P), w zakładce Frakcja.

W trakcie opowieści możliwe jest także zdobycie niektórych kostiumów. Aby to zrobić, wystarczy przejść przez niego do ostatniego rozdziału dostępnego w lokalizacji.

Doświadczeni gracze nie zadają sobie pytania „skąd zdobyć kostiumy w Blade and Soul”, bo nie to jest w grze najważniejsze. Kiedy osiągniesz poziom 55, będziesz musiał oszczędzać złoto na prawidłowy rozwój swojej postaci, a nie kupować akcesoriów i strojów, które nie wpływają na cechy bohatera.


Po wydaniu naszej ostatniej aktualizacji Blade & Soul: Empyrean Shadows chcieliśmy poświęcić chwilę, aby dać wam wgląd w zespół i to, co przyniesie nam przyszłość w grze. Dla tych z Was, którzy nie grali w tę grę od jakiegoś czasu, czas wrócić. Właśnie opublikowaliśmy nowy rozdział epickiej historii, Akt 10: The Gathering Dark, w którym będziesz mógł ponownie spotkać się ze starymi przyjaciółmi i wrogami oraz dowiedzieć się więcej o losach młodego Jinsuyuna. Twórcy właśnie dodali także nowy system łowienia ryb, który pozwala na spokojną zmianę tempa wykonywania codziennych zadań – a jeśli potrzebujesz wsparcia, aby uzyskać dostęp do najnowszej zawartości, możesz wziąć udział w trwającym wydarzeniu Fortune's Bounty, które zostało zaprojektowane, aby pomóc nadrabiasz zaległości. Obecnie korzystamy również z Tropical Treasure Trove, gdzie masz możliwość zakupu kilku cennych przedmiotów i nowych ekskluzywnych przedmiotów kosmetycznych, w tym przedmiotów Lightstealer, które zostały dodane po raz pierwszy. A to było zaledwie w zeszłym tygodniu, twórcy całkowicie! zaktualizowano system umiejętności w grze i rozpoczęto wprowadzanie trzecich specjalizacji „Talent” dla każdej klasy, z których pierwszymi byli Mistrz Ostrza i Mistrz Kung Fu (dodatkowe klasy zostaną wydane jeszcze w tym roku. Twórcy dodali kilka nowych lochów i rajdów, nowy tryb PvP Battle Royale) i wiele więcej! Stale czytają Wasze opinie na temat gry i korzystają z opinii społeczności, aby wprowadzać odpowiednie zmiany, takie jak zwiększenie częstotliwości wypadania Ewoluowanych Kamieni i zmniejszenie kosztu ulepszeń Duszy, żeby wymienić tylko kilka. Jeśli śledziłeś transmisję (a naprawdę powinieneś! Śledź ich na Twitchu), poznałeś już nowych gospodarzy: Bretta, Justina i Lindę. Ale jeśli tak się stanie w tym roku, jaka przyszłość czeka Blade & Soul? OK, cieszę się, że pytasz. W przyszłym roku mamy przed sobą bardzo pracowite wakacje: być może słyszeliście o nowych zajęciach rozpoczynających się we wrześniu. Ta bardzo oczekiwana klasa jest rozwijana od jakiegoś czasu i mamy nadzieję, że zadowoli wszystkich graczy kochających łowców. Nie możemy się też doczekać, żeby zobaczyć, jak ludzie korzystają z hybrydowej klasy walczącej na dystans i walczącej w zwarciu. Jak wspomniałem powyżej, planujemy wypuścić do końca tego roku nową, trzecią specjalizację talentów dla klas Niszczyciel i Zabójca. Nowe lochy, rajdy i sprzęt również będą częścią tego miksu, a ty możesz spodziewać się innych ulepszeń poprawiających jakość gry: łatwy tryb lochów dla nowych graczy, w którym mogą nauczyć się mechaniki niektórych z trudniejszych bossów, wprowadzenie do walk drużynowych PvP, gra Shackled Isles, przebudowa systemu cotygodniowych wyzwań, rozbudowa systemu Unity i wprowadzenie nowego systemu oddzielającego siłę ataku PvE i PvP, aby zapewnić wszystkim bardziej zrównoważoną rozgrywkę. Wiemy, że wszyscy myślą o aktualizacji Unreal Engine 4 Blade & Soul i chociaż nie spodziewamy się aktualizacji gry w tym roku, możemy mieć pewność, że prace nad nią są już zaawansowane i mamy nadzieję, że będziemy mogli podzielić się kolejnymi wiadomościami więcej o tym w nadchodzących miesiącach. Obejrzyj ten film, aby zapoznać się z bieżącym postępem. Film możesz obejrzeć tutaj. Mamy najnowsze informacje na temat Blade & Soul z perspektywy firmy. Dołączcie do mnie i powitajcie nowego producenta Blade & Soul, Sage Loyę. Jest weteranką branży i doświadczoną producentką, która w przeszłości pracowała nad kilkoma grami MMO i będzie pomagać nam we współpracy z naszymi zespołami ds. produktu tutaj i w Korei, abyśmy mogli wdrożyć Twoje uwagi w grze. A dla tych z Was, którzy są ciekawi, jest ona naszym głównym Mistrzem Mocy. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że dołączyła do naszego zespołu. Witamy, mędrcze! Na koniec, specjalne podziękowania dla naszej społeczności graczy za jej ciągłe opinie i sugestie. Doceniamy Twoje ciągłe wsparcie i nie możemy się doczekać wspaniałego lata pełnego niesamowitej zawartości Blade & Soul. Z pozdrowieniami, Nico Coutant, starszy producent Blade & Soul

System kostiumów w Blade and Soul jest zbudowany nieco inaczej niż w innych grach z tego samego gatunku. Ubrania w BnS potrzebne są jedynie dla przyjemności estetycznej i aktywacji trygramów. Kostiumy nie mają ograniczeń czasowych i można ich używać przez całą rozgrywkę. Wyjątkiem mogą być specjalistyczne kostiumy zdobywane podczas różnych wydarzeń. Dla właścicieli Status VIP-a Dostępna jest wygodna funkcja, np Szafa(można go wywołać naciskając F3, niezależnie od tego, gdzie się znajdujesz).

Kostiumy frakcji

W Blade i Soul PvP - bitwy niedostępny w stałym czasie. Istnieją do tego specjalistyczne kostiumy, które możesz zdobyć za zadanie „ Zew Frakcji» w Bambusowej Wiosce. Dostępne w grze 2 podstawowy frakcjeHongkong I Murima.

Szata Murima

Szata Honchona

Wraz z pojawieniem się nowej klasy - Mistrzowie Duchów, na oficjalnym rosyjskim serwerze odbyło się małe wydarzenie. Nagrodą dla niego był garnitur” Nocny duch„. Gracz mógł zdobyć ten kostium, wykonując wszystkie zadania fabularne dostępne na tym etapie. Jednak wydarzenie zakończyło się 12 lipca, więc zdobycie tego kostiumu nie było już możliwe. W sklepie też tego nie kupisz.

Kostiumy zdobywane w lochach

W istniejących lokalizacjach jest dość duża liczba różnych lochy. W każdym z nich można zdobyć kostium lub dekorację. Następnie zostaną zaprezentowane zestawy, które można znokautować fioletowe lochy. Te kostiumy są najcenniejsze w grze.

Mundur Władcy Królestwa Un

Ten kostium można zdobyć w lochach Port Bractwa Morza Południowego V dziwny las.

Zestaw ognia

Przedmioty te można zdobyć od Starożytny grobowiec Z Władca Płomienia.

Wywiadowca

Można uzyskać w Mechanizmie pod adresem Obóz Imperialnej Straży Przedniej, co w Ciemny las.

Strój początkujący

Ten kostium ma niewielką szansę na zdobycie w Gniazdo pająka V Miasto Duchów.

Mundur oficera Bractwa Morskiego

Tę szatę można zdobyć od Zatoka Burz lub w Zatoka Mątwy z któregokolwiek moby.

Zestaw nikczemności

Ten kostium jest dostępny tylko dla postaci żeńskich i mężczyzn rasy Lin. Nie ma ograniczeń dotyczących peruk i biżuterii.
Wszystkie części zestawu można nabyć u Przez Hwaranga V Zatoka Mątwy w trybie 4 osoby.

Mundur generała Bractwa Morskiego

Garnitur wpada w Zatoka Rekinów od ostatniego szef.

Zestaw grzmotów

Zestaw ten można nabyć m.in Bóg piorunów V Labirynt spiralny.

Inne kostiumy

Oto szaty, które można zdobyć w wyniku różnych wydarzeń lub, po prostu, w momencie zakupu V sklep(dostęp do sklepu możliwy jest po naciśnięciu klawisza F10).

Zew Duchów

Strój „Podróż morska”

Kostium ten jest nadal dostępny. Aby go zdobyć, musisz go kupić w sklepie znajdującym się w twoim ekwipunku. skrzynia z bronią.

Ładowanie...